<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>事業に関すること | リタイアを目指す20代のブログ [シグブロ]</title><link>https://sigre.theblog.me/posts/categories/447112</link><description>事業に関することの一覧</description><atom:link href="https://sigre.theblog.me/rss.xml?categoryId=447112" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><atom:link href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" rel="hub"></atom:link><item><title>広告収入で月5万円を得るためには</title><link>https://sigre.theblog.me/posts/1898000</link><description>&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p&gt;どうも、しぐりです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以前の記事で、アプリの広告収入を前提としたスモールストックビジネスで、月5万円の収入増を狙う、と書きました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今日は、広告収入とDL数について少し調べてみることによって、具体的にどうすれば月5万円の収入を得ることができるか、ということについて考えてみたいと思います。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;前提をまとめてみる&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;今回、アプリの広告収入の種類は「動画リワード広告」という、動画を再生し、それをユーザーに視聴してもらうことによって収益を得るモデルとしてみます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;そして、動画リワード広告のeCPM（おおよその1000再生あたり収益）を 500円 としてみます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;つまり、1動作再生あたり0.5円もらえる、ということになります。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5万円までの再生数は10万回再生。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;つまり、月5万円得るには、動画リワード広告を月10万再生してもらう必要がある、ということになります。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1人のユーザーに10万再生してもらうか、10万人のユーザーに1回再生してもらうか、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;それを表にしたものがこちらになります。&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;https://cdn.amebaowndme.com/madrid-prd/madrid-web/images/sites/239385/1e7a251c0a0b4665eaadd711b6d0a45f_f07ee18e040fe74d8e1a5e770f95c242.png?width=960&#34; width=&#34;100%&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#xA;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p class=&#34;&#34; data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5万円を超えたものが緑色に表示されています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;つまり、500人のユーザーに一人あたり256回の動画を再生してもらったり、あるいは、5万人のユーザーに一人あたり2回の動画を再生してもらったりすることによって、5万円を超えるようです。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ここからは僕の作るアプリとの親和性を考えて、好みで選んでいきます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;僕の作るアプリは、作りきり型、使いきり型を想定しています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;アップデートしていくのはもちろんですが、アップデートにより追加収益が見込めることを前提とせずに考えたいと思います。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;つまり、1DLあたりの最小動画再生回数（はもちろん0回）と、最大動画再生回数は見積もることができるという仮説で考えていきたいと思います。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;僕の作るアプリは一週間ほどでコンテンツを使いきってしまうことを予想しているため、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一日1回起動、一起動あたり2回の動画再生をしてもらえる、とすると、１ユーザーあたりの月の動画再生数は7 * 2で14回です。10人ユーザーがいたら1人が14回再生してくれて、残りは2回だとします。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;すると、10ユーザーあたりの月あたりの総再生数は2 * 9 + 14で、32回です。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1ユーザーあたり3.2再生と換算したいと思います。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1再生あたり0.5円なので、1DLあたりの収益が1.6円ということになります。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;これを最終的に、5万円の収益に到達するためには、31,500DLしてもらう必要があるようです。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;そして、毎月この収益を維持していくためには、月あたり3万ダウンロードということになります。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;これは結構厳しそうにも見えます。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;今はカフェなのでGoogleスプレッドシートでさっくり計算してみましたが、&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;ここからわかることは、月あたり3万DLしてもらえるように、何かしらの有料集客を行う必要があったり、あるいは1ユーザーあたりの再生数を上げるようなアプリ内施策をしないといけなさそうだ、ということです。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;今後も、こういった想定をしつつも、アプリの仕様を固めてマネタイズポイントを確定させることで精度を上げていきたいと思います。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;しぐりでした。&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;</description><pubDate>Thu, 19 Jan 2017 22:30:35 +0000</pubDate><guid>https://sigre.theblog.me/posts/1898000</guid><dc:creator>しぐり</dc:creator><category>事業に関すること</category><enclosure length="0" type="image/png" url="https://cdn.amebaowndme.com/madrid-prd/madrid-web/images/sites/239385/1e7a251c0a0b4665eaadd711b6d0a45f_f07ee18e040fe74d8e1a5e770f95c242.png"></enclosure></item><item><title>作るアプリが決まった。</title><link>https://sigre.theblog.me/posts/1896685</link><description>&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p&gt;どうも、しぐりです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;収入源の数を増やすため、スモールストックビジネスを始めよう、と考えてから一、二週間。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;自分の本職がエンジニアであるため、なんとなくスマホアプリが良いんじゃないか、とは思っていたのですが…&lt;/p&gt;&lt;p&gt;（関連：　&lt;a href=&#34;https://sigre.theblog.me/posts/1873487?categoryIds=447112&#34; class=&#34;u-lnk-clr&#34;&gt;投資家の人が作って欲しいアプリってありますか？&lt;/a&gt;）&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ようやっと、作るアプリの方向性が決まりました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;あとは企画を詰めて、作り始めるだけです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;このブログでは、作る企画そのものというよりも、事業のキャッシュフローを安定させるために行った施策などを書いていければいいかなと思っています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;今のところ、考えているのはアプリ内広告収入のみ&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;具体的には、完全無料のアプリで、動画リワード広告によって収益を得ます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;理由はいろいろありますが、&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;「目的は、月数万程度の収入増」であるため、広告収入の仕組みだけで到達するのは不可能ではない。最初から無理にキャッシュポイントを増やす仕組みを作らなくて良い。→小さくはじめる&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;サービス側（アプリ）がユーザーにお金をもらう仕組みを用意してしまうと、アプリそのものの責任範囲が増えてしまうし、返金や問い合わせへの対応コストが膨らむ。→フロービジネス化回避、ランニングコスト削減&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;などが主だった理由です。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要するに、イニシャルコスト（開発費と開発時間）はしっかり支払うものの、ランニングコスト（運用費）は限りなくゼロにしたい、ということですね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;すべてはキャッシュフロー施策になります。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;今後の動き&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;今週来週でアプリの企画を詳細まで詰めて、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;マネタイズポイント（広告の配置位置）を決めたり、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ユーザーの主要動線から一人あたりの期待収益を計算して、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;最終的に何ダウンロードしてもらえばいいのか&lt;/b&gt;の値を算出し、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;広告費用を見積もることになります。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最終的に、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;アプリを資産、&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;（負債は出ない前提）、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;開発費用（僕の時給と、アプリを作るために購入した素材費用など）と広告費用を支出、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;広告収益を収入とし、&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;何年くらいかけて収支をプラスにするかといったキャッシュフローチャートを作っていきます。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;このチャートを用意するまでを今年中の目標に、&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;プラスに転移するまでを来年までの目標にしたいなーと思います。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;（緩すぎ？）&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;</description><pubDate>Wed, 18 Jan 2017 21:20:33 +0000</pubDate><guid>https://sigre.theblog.me/posts/1896685</guid><dc:creator>しぐり</dc:creator><category>事業に関すること</category></item><item><title>嫁が起業家になる件について</title><link>https://sigre.theblog.me/posts/1881856</link><description>&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p&gt;どうも、しぐりです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今、嫁が「はじめての事業計画のつくり方」などの本を読んで、事業計画書を書いてます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;かなり楽しみです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;起業といっても、ハンドメイド雑貨を販売するECサイトを立ち上げ、時給でバイト労働しなくても済むような仕組みを作ることを目的としています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;普通にコンビニとかでバイトをしてもらうよりも、商売や経理など、将来にわたって身につけるべきスキルを身につけながら収入を得てくれるのはかなりありがたい嫁だと言えるでしょう。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;個人的には、ハンドメイド雑貨の売上が月数万規模になってくれればいいなと思いますし、そこまでのステップまで支援したいと思っております。&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;&#xA;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;figure&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;a href=&#34;http://www.amazon.co.jp/dp/4799315404/ref=tsm_1_fb_lk&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;img src=&#34;https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51XUnJ1GMDL._SR600%2c315_PIWhiteStrip%2cBottomLeft%2c0%2c35_PIAmznPrime%2cBottomLeft%2c0%2c-5_PIStarRatingFOUR%2cBottomLeft%2c360%2c-6_SR600%2c315_ZA(6%20Reviews)%2c445%2c286%2c400%2c400%2carial%2c12%2c4%2c0%2c0%2c5_SCLZZZZZZZ_.jpg&#34; width=&#34;100%&#34;&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;small&gt;&lt;b&gt;はじめての事業計画のつくり方 (21世紀スキル)&lt;/b&gt;&lt;/small&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;br&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;small&gt;&lt;/small&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/a&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/figure&gt;&#xA;&#x9;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Mon, 16 Jan 2017 18:13:20 +0000</pubDate><guid>https://sigre.theblog.me/posts/1881856</guid><dc:creator>しぐり</dc:creator><category>事業に関すること</category><enclosure length="0" type="image/jpeg" url="https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51XUnJ1GMDL._SR600%2c315_PIWhiteStrip%2cBottomLeft%2c0%2c35_PIAmznPrime%2cBottomLeft%2c0%2c-5_PIStarRatingFOUR%2cBottomLeft%2c360%2c-6_SR600%2c315_ZA(6%20Reviews)%2c445%2c286%2c400%2c400%2carial%2c12%2c4%2c0%2c0%2c5_SCLZZZZZZZ_.jpg"></enclosure></item><item><title>投資家の人が作って欲しいアプリってありますか？</title><link>https://sigre.theblog.me/posts/1873487</link><description>&#xA;&#x9;&#x9;&lt;div&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&#x9;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;どうも、しぐりです。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;いきなりですが、僕はWebエンジニアです。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;そんなに難しくないものなら、一人でWebサイトを作ったり、スマホアプリを作ったりすることができます。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;（このブログも最初は全部ゼロベースでプログラミングしようか悩みましたが、Ameba owndのデザインや管理システムがそこそこ良かったので乗っかってしまいました）&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;そういうわけなので、三盆の柱の一つである「スモールビジネス」は、何らかのWebサービスだったりアプリにするのが良いんじゃないだろうか、と思っています。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;しかし、（月5万くらいというハードルは割りと低めの事業目標だとしても）以外と良いアイデアが出てこなかったりします。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;Googleスプレッドシートでインデックスファンドの資産構成比率を管理するマクロなどを作ったりしていたんですが、それをアプリ化したら需要があったりするんでしょうか？&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;さっぱりわかりません。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;そんな中で、投資家の人が作って欲しいアプリがもしあるんだったら、それを作るのがてっとり早いんじゃないかと思っております。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;目標は年商数千万というわけでもなく、お小遣い稼ぎレベルのアプリを出せたらいいと思っているので、一般的な広告モデルにしようと思っています。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;他にも、もともとスタートアップ界隈にいたので、リーンスタートアップなどを駆使した事業創出の過程を動画で流すYoutuber動画を作ったら面白いんじゃないかとか、くだらないアイデアを考えているのが現状です。&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p data-placeholder=&#34;&#34;&gt;やはり、最終的にはアイデア勝負ですね。&lt;/p&gt;&#xA;&#x9;&#x9;&lt;/div&gt;&#xA;&#x9;</description><pubDate>Thu, 12 Jan 2017 19:25:47 +0000</pubDate><guid>https://sigre.theblog.me/posts/1873487</guid><dc:creator>しぐり</dc:creator><category>事業に関すること</category></item></channel></rss>